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Esta semana varios videojuegos recibirán mejoras gráficas gracias a la tecnología DLSS 4.5 Super Resolution de NVIDIA, lo que permitirá mejorar el rendimiento y la calidad visual en PC con tarjetas GeForce RTX. Entre los títulos que incorporarán esta actualización se encuentran Marathon y Black One Blood Brothers, mientras que Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection también sumará soporte cuando se lance el 13 de marzo. Por su parte, el juego cooperativo de terror Demonologist ya cuenta con soporte nativo para DLSS 4.5 tras su más reciente actualización.

Otra de las grandes novedades llegará con Death Stranding 2: On the Beach, que se estrenará el 19 de marzo en PC. El título incluirá DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution, permitiendo además actualizar a DLSS 4.5 Super Resolution desde la aplicación de NVIDIA. Esto permitirá obtener mayores tasas de cuadros por segundo, especialmente en GPUs GeForce RTX de la serie 50.

El juego desarrollado por Kojima Productions también ofrecerá compatibilidad con monitores ultrawide, resolución 4K mejorada y tecnologías como NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex, que reducen la latencia y mejoran la respuesta en PC. Para aprovechar al máximo estas características, se recomienda instalar el driver GeForce Game Ready específico para el lanzamiento del juego.

Además de las novedades en software, NVIDIA también mostró un llamativo proyecto de hardware inspirado en videojuegos. El creador de PCs personalizadas Czuga recreó la comisaría en ruinas de Raccoon City del juego Resident Evil Requiem como parte de un espectacular equipo personalizado. El proyecto fue diseñado a partir de modelos 3D del juego, modelado en Blender, impreso en 3D y pintado completamente a mano.

En el corazón de esta PC se encuentra una GeForce RTX 5080 Founders Edition, acompañada por un procesador con refrigeración líquida y un coolant verde con estética “biohazard”. El resultado es una computadora temática única que recrea el icónico edificio del Departamento de Policía de Raccoon City, mostrando cómo el mundo del gaming también inspira proyectos creativos dentro de la comunidad de hardware y modding.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.