Crimson Desert es uno de los proyectos más ambiciosos de Pearl Abyss, especialmente tras su largo ciclo de desarrollo y el extenso trabajo de optimización. En los últimos años se han mostrado múltiples avances centrados en su espectacular apartado gráfico, aunque la mayoría del material ha sido presentado en PC, lo que ha generado sospechas entre algunos jugadores sobre una posible ausencia deliberada de gameplay en consolas.
Ante estas críticas, Will Powers, responsable de marketing y planificación estratégica, respondió públicamente que “no están ocultando nada” y que simplemente existe un plan de comunicación previo al lanzamiento. Según explicó, el equipo mostrará más detalles antes del estreno para que los jugadores tengan tiempo suficiente de decidir si reservan el juego, insistiendo en que la estrategia es intencional y no una señal de problemas.
Sin embargo, parte de la comunidad no está convencida. Algunos temen que la situación recuerde a lo ocurrido con Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, cuyo rendimiento en consolas fue muy cuestionado en su lanzamiento. Varios usuarios señalan que mostrar gameplay en consolas y facilitar copias anticipadas a la prensa podría transmitir mayor confianza.
Es comprensible que los jugadores de consola quieran ver cómo se ejecuta el juego en sus plataformas, especialmente considerando que acumula más de tres millones de listas de deseos, una cifra que no proviene únicamente de usuarios de PC. El estudio asegura que pronto compartirá más material e incluso datos de rendimiento en consolas, aunque todavía no se ha especificado cuándo.
Por ahora, el lanzamiento está previsto para el 19 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Mientras tanto, el equipo continúa destacando los avances técnicos en ordenador, como la iluminación global con trazado de rayos, la física del agua y otros detalles visuales de alto nivel, además de un sistema de combate que promete combinar elementos de algunos de los mejores títulos del género.





