113
Views

Marathon se encuentra actualmente en su fase de prueba Server Slam, y Bungie ya está recibiendo una gran cantidad de comentarios por parte de la comunidad. Desde el primer día, los jugadores han reportado problemas como retraso en la entrada del mouse, fallos en el chat de voz durante las partidas y que el PvP aparece con poca frecuencia.

El estudio también ha tomado nota de numerosas quejas sobre la interfaz de usuario, confirmando que planea mejorarla y seguir iterándola después del lanzamiento. Sin embargo, Bungie todavía no ha dado un calendario específico para estas mejoras, indicando que los detalles llegarán más adelante.

Además, el equipo está investigando problemas técnicos relacionados con el rendimiento, como bajo uso de GPU y CPU, tirones en la imagen y otros inconvenientes de optimización. Estas cuestiones están siendo analizadas mientras continúa la prueba del juego.

En cuanto a la jugabilidad, Bungie también está revisando comentarios sobre la frecuencia del PvP y la densidad de jugadores en los mapas, así como el sistema de recursos. Muchos jugadores han señalado la escasez de munición y el funcionamiento de los objetos médicos, incluyendo el tamaño de los stacks y la utilidad de los ítems de menor nivel.

El Server Slam terminará el 2 de marzo, mientras que el lanzamiento completo del juego está previsto para el 5 de marzo en PS5, Xbox Series X/S y PC. Con la llegada de la primera temporada también se añadirán dos nuevos mapas (Outpost y Cryo Archive), un modo Ranked, árboles completos de progresión y contratos para las distintas facciones, ampliando la experiencia competitiva del juego.

Etiquetas de artículos:
· · ·
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.