Tras el inesperado e impactante cierre de Bluepoint Games por parte de Sony, tan solo cinco años después de adquirir el estudio, una de las principales preguntas que prevalecían era: ¿Por qué Bluepoint estaba trabajando en todo menos en un remake de Bloodborne?, un éxito aparentemente seguro para un estudio que lo necesitaba.
Resulta que Bluepoint sí propuso a Sony un remake del título de FromSoftware. Sin embargo, fue rechazado, y no fue Sony quien rechazó la propuesta.
En un nuevo y exhaustivo informe de Jason Schreier, de Bloomberg, se reveló que el ahora desaparecido estudio intentó sin éxito lanzar una nueva versión de Bloodborne a principios de 2025. La idea, según Schreier, ya se había considerado e incluso se esperaba, pero finalmente nunca llegó a producirse.
«Según personas familiarizadas con el proceso, al estudio le dijeron que las cifras eran razonables, pero FromSoftware no quería que se concretara», escribió Schreier.
El informe refuerza la teoría del expresidente de SIE Worldwide Studios para PlayStation, Shuhei Yoshida, en una entrevista el año pasado sobre la querida franquicia. En concreto, que Hidetaka Miyazaki «amaba» la franquicia, pero no quería que nadie más la tocara.

«A Miyazaki le encantaba Bloodborne y lo que creó», dijo Yoshida. «Creo que está interesado, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado que no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo haga».
Entendiendo ese aspecto, «el equipo de PlayStation respeta su deseo», añadió Yoshida. Según el informe de Schreier, parece que la teoría se acerca mucho más a la realidad.
Que Bloodborne finalmente tenga un remake es una incógnita por ahora. Dado lo ocupado que está FromSoftware como estudio, es casi seguro que no es su principal prioridad. Sin embargo, eso no ha impedido que el estudio evalúe el interés de los fans en todo lo relacionado con Bloodborne.
En febrero de 2025, FromSoftware preguntó a los fans si les gustaría ver más contenido de Bloodborne mediante una encuesta realizada durante la prueba de red de Elden Ring: Nightreign.
Unos meses después, se reveló que, en ese momento, Bloodborne era el décimo título más vendido de Sony en términos de ventas totales en dólares de juegos publicados por Sony en EE. UU., lo que demuestra la popularidad del juego y la gran acogida que tendría un posible remake.
Mientras tanto, los esfuerzos de los fans por rehacer el juego no tuvieron éxito, y un creador reveló que había recibido una carta de cese y desistimiento. Irónicamente, después del cierre de Bluepoint, Sony preguntó a los fanáticos qué remake les gustaría ver a continuación en las redes sociales, aunque esa publicación, como se esperaba, no duró mucho.





