El director de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, reveló nuevos detalles sobre el rendimiento del juego en Nintendo Switch 2. Según explicó, la versión para esta consola portátil buscará priorizar la estabilidad del rendimiento, lo que significa que el objetivo será mantener una tasa de 30 FPS en lugar de apostar por mayor fidelidad gráfica.
Hamaguchi explicó que esta decisión responde principalmente a las limitaciones de rendimiento cuando la consola se utiliza en modo portátil, donde los recursos disponibles son más ajustados. Por ello, el equipo prefiere asegurar una experiencia fluida y consistente, especialmente considerando los mundos abiertos más grandes y detallados que presenta el juego.
El director también confirmó que el mismo objetivo de rendimiento se aplicaría al tercer juego de la trilogía, Final Fantasy VII Remake Part 3. Actualmente, los ingenieros del equipo están trabajando en optimizar ambos títulos para garantizar un rendimiento estable cercano a los 30 FPS, incluso en escenarios complejos.

Las expectativas son positivas, especialmente después del buen desempeño que tuvo Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2. Esto ha generado confianza en que las próximas entregas puedan mantener una experiencia sólida para quienes quieran jugar la saga en formato portátil.
En cuanto a los lanzamientos, Final Fantasy VII Rebirth llegará el 3 de junio a Switch 2 y Xbox Series X/S, mientras que Final Fantasy VII Remake Part 3 aún no tiene fecha oficial, aunque ya se encuentra en un estado jugable y podría recibir una presentación completa a lo largo de este año.





