El director de Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, se alejará del desarrollo de videojuegos, según anunció el estudio Warhorse Studios. El creativo, conocido por su trabajo como escritor y diseñador, asumirá ahora un nuevo rol centrado en expandir la franquicia hacia otros medios.
En lugar de seguir trabajando directamente en juegos, Vávra pasará a liderar el desarrollo de una película basada en Kingdom Come. El director del estudio, Martin Frývaldský, explicó que este cambio no significa una ruptura con el estudio, sino una evolución natural en la carrera del creativo, quien buscaba probar nuevos desafíos tras varios proyectos exitosos.
Según Frývaldský, Vávra participará menos en el trabajo cotidiano del estudio, pero seguirá formando parte de Warhorse en un sentido más amplio. Su nueva responsabilidad será impulsar la expansión de la marca a otros formatos, lo que representa un nuevo hito para la franquicia en los próximos años.
El proyecto cinematográfico ya se encuentra en etapas iniciales. De acuerdo con el estudio, ya existe un borrador del guion y actualmente se están llevando a cabo negociaciones con diferentes compañías de producción para llevar la historia a la pantalla.

Warhorse considera que Vávra es la persona ideal para este rol, debido a su estilo narrativo característico. El estudio incluso describe su nuevo puesto como una especie de “director transmedia”, encargado de asegurar que la historia mantenga su identidad mientras se expande más allá de los videojuegos.
El anuncio llega tras el éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, que vendió cinco millones de copias en su primer año y recibió nominaciones en premios importantes como The Game Awards, DICE Awards y BAFTA Games Awards. El primer juego de la saga también fue un gran éxito comercial, superando los ocho millones de copias vendidas y permitiendo que el estudio creciera considerablemente antes de ser adquirido por Embracer Group.





