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El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reiteró que el desarrollo de Grand Theft Auto 6 sigue encaminado para su lanzamiento el 19 de noviembre, y que la campaña de marketing empezará este verano. En una entrevista reciente, explicó que, pese a la enorme expectativa que rodea al juego, todavía es necesario trabajar para elevar el entusiasmo del público.

Al hablar sobre la confianza en cumplir la fecha, Zelnick comentó que la compañía monitorea el progreso a diario y que no invierte fuerte en promoción hasta estar cerca de la salida. En otras palabras, si el marketing arranca pronto, es porque el calendario interno respalda ese objetivo.

Respecto a si un título tan esperado realmente necesita publicidad adicional, el ejecutivo fue claro: no basta con que la gente sepa que existe, también hay que generar emoción. Para ello, es clave mostrar más del producto y permitir que los jugadores vean cómo luce realmente.

Zelnick explicó la diferencia entre reconocimiento y entusiasmo: el primero ya está garantizado, pero el segundo debe construirse. Según él, los consumidores quieren pruebas tangibles de que el proyecto será grande, y por eso la comunicación debe alimentar esa energía con materiales concretos.

También destacó que promocionar una obra de esta magnitud implica retos particulares. El marketing, afirmó, debe tratar el videojuego como una forma de arte, con un enfoque cuidadoso y auténtico, lejos de la publicidad tradicional de productos comunes.

En cuanto a otros rumores, Zelnick desmintió que existan planes de evitar un lanzamiento físico para impedir filtraciones, asegurando simplemente que “ese no es el plan”. Por ahora, el estreno confirmado el 19 de noviembre apunta a consolas actuales, mientras que otras versiones siguen sin anunciarse oficialmente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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