173
Views

El lanzamiento de Nioh 3 parece haber sido sólido tanto en recepción como en ventas iniciales. Según estimaciones de Alinea Analytics, el juego habría superado las 700,000 copias vendidas en apenas cuatro días entre PS5 y PC, generando más de 50 millones de dólares en ingresos brutos. En el reparto por plataformas, Steam habría concentrado el 56.1 %, mientras que PS5 representaría el 43.9 %.

Uno de los datos más llamativos es el origen de los jugadores. China aportaría el 48.7 % del total en ambas plataformas, y si se suman Japón y Taiwán, la cifra se acerca a dos tercios de la base de usuarios. Además, el interés de los veteranos se mantiene fuerte, con entre el 66 y el 69 % de los jugadores provenientes de Nioh 2 dependiendo del sistema.

También se aprecia una gran superposición con otros gigantes del género. Más del 80 % de los usuarios en Steam ya había jugado Elden Ring, mientras que alrededor del 71.3 % probó Black Myth: Wukong, dejando claro que el público de los action RPG exigentes está migrando con facilidad entre propuestas.

Si se comparan estos números con entregas anteriores, el arranque es mejor que el de Nioh, que necesitó dos semanas para superar el millón de copias. Sin embargo, queda por detrás de Nioh 2, que alcanzó esa misma marca en solo dos días y sin lanzamiento en PC.

Aun así, conviene mantener cautela: todos estos datos son estimaciones y Koei Tecmo todavía no ha compartido cifras oficiales. Para profundizar más en el juego, se puede revisar el análisis disponible y también explorar comparativas sobre cómo su diseño de campos abiertos se mide frente al mundo abierto de Elden Ring.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.