Capcom está trabajando en una “expansión a gran escala” para su más reciente título principal, Monster Hunter Wilds. La noticia fue anunciada por el productor de la serie, Ryozo Tsujimoto, durante un video celebrando el primer aniversario del juego. Tsujimoto destacó que la expansión será similar a Monster Hunter World: Iceborne y Monster Hunter Rise: Sunbreak, prometiendo más detalles este verano.
Se espera que la información adicional se revele durante el Summer Game Fest en junio o en el próximo Monster Hunter Spotlight, lo que genera gran anticipación entre los fans. Esta estrategia sigue la tradición de la serie, donde una expansión importante casi siempre se lanza un año después del juego base.
El anuncio llega en un momento complicado para Monster Hunter Wilds. Tras su lanzamiento, el juego sufrió problemas de rendimiento, especialmente en PC, y recibió críticas por su endgame limitado, mecánicas demasiado simplificadas y menor dificultad en comparación con entregas anteriores. A pesar de ello, logró vender más de 11 millones de copias, aunque con un ritmo de ventas menor que el de Monster Hunter Rise.
Las actualizaciones posteriores han mejorado significativamente la experiencia, agregando misiones de mayor dificultad, Arch-Tempered Monsters y nuevas amenazas como Gogmazios. Además, el endgame se ha expandido con Talismans aleatorios y armas Gogma Artian, junto con nuevos sets de armas y armaduras. También se han realizado mejoras importantes en la optimización del juego.
Se espera que la nueva expansión incluya Master Rank, monstruos aún más desafiantes y una nueva región, aunque aún está por verse cómo Capcom mejorará la jugabilidad principal para satisfacer a la comunidad.





