Wildlight Entertainment ha confirmado que el modo Incursión 5v5 de Highguard, que inicialmente iba a estar disponible solo por tiempo limitado, se convierte en un modo permanente. La decisión se tomó tras observar una participación muy equilibrada entre los modos 3v3 y 5v5.
Según explicó el estudio en Steam, la respuesta de los jugadores durante el fin de semana fue clave. La división casi equitativa de jugadores entre ambos modos convenció al equipo de que el 5v5 merecía quedarse de forma definitiva dentro del shooter PvP.
El modo 5v5 llegó junto a una actualización que también introdujo mejoras de rendimiento. Aunque fue presentado como una experiencia experimental, Wildlight dejó claro que no sustituye al modo clásico 3v3, el cual seguirá disponible para quienes lo prefieran.
Para adaptarse al mayor número de jugadores por partida, los desarrolladores ajustaron el diseño de las incursiones, aumentando las vidas de 6 a 10 y alargando ligeramente los tiempos de reaparición, con el fin de facilitar la colocación o desactivación de generadores. No obstante, el campo de tiro sigue limitado a grupos de tres jugadores.

En paralelo, el CEO Dusty Welch reconoció que el tráiler de anuncio mostrado en The Game Awards 2025 no fue el mejor trabajo del estudio. Admitió que aún se cuestiona si presentar el juego en un evento tan grande fue la decisión correcta, especialmente por la toxicidad generada por expectativas no cumplidas.
Lanzado en enero para PC, PS5 y Xbox Series X/S, Highguard debutó con una recepción muy negativa en Steam. Sin embargo, gracias a las mejoras constantes y a la atención al feedback de la comunidad, las valoraciones han mejorado hasta situarse en “Mixtas”, con un 45% de reseñas positivas.





