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Cuando un estudio define su nuevo proyecto como “el más ambicioso” o “el más complejo” de su historia, el impacto depende mucho de su trayectoria. Pero en el caso de Clockwork Revolution, esas palabras vienen de Brian Fargo, una de las figuras clave detrás de Fallout, lo que da a la afirmación un peso especial.

Ese enfoque se refuerza con las declaraciones del director Chad Moore, conocido por su trabajo en Arcanum. Según explicó, inXile está totalmente centrado en que el juego reaccione de forma natural a las decisiones del jugador, buscando que cada elección se sienta personal, sorprendente y coherente con la historia que se va construyendo.

La aventura se desarrolla en Avalon, una ciudad de estética steampunk donde las élites controlan el viaje en el tiempo. Todo cambia cuando el protagonista, Morgan Vanette, obtiene la misma tecnología, permitiendo al jugador alterar el pasado para remodelar el presente de la ciudad.

La clave, según Moore, está en la profundidad de la reactividad visual y narrativa. Los cambios en el pasado no solo abren nuevas ramas argumentales, sino que transforman físicamente el mundo al que el jugador regresa. Avalon está diseñada para reflejar esas decisiones de formas sorprendentes y poco habituales en otros juegos.

Con múltiples facciones, agendas enfrentadas y un presupuesto mayor que el de proyectos anteriores como Wasteland 3, Clockwork Revolution apunta a ser el RPG más ambicioso de inXile. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, su escala y complejidad explican la espera, y no sería raro que vuelva a mostrarse en futuros eventos de Xbox.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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