A pesar de que Cyberpunk 2077 hoy se siente como una experiencia muy completa, especialmente tras la actualización 2.0 y la expansión Phantom Liberty, muchos jugadores siguen pidiendo funciones como New Game+. Sin embargo, una de las demandas más recurrentes es la posibilidad de jugar en tercera persona, algo que vuelve a estar en el centro del debate con Project Orion, conocido como Cyberpunk 2.
El director creativo Igor Sarzyński no confirmó si esa perspectiva llegará en la secuela, pero dejó clara su postura al afirmar que prioriza la “inmersión ininterrumpida” que ofrece el juego actual. Aunque reconoce que crear cinemáticas sería visualmente espectacular, considera que romper la continuidad del jugador sería un coste demasiado alto.
Gran parte de esa inmersión se debe a que Cyberpunk 2077 está construido casi por completo en primera persona, permitiendo vivir Night City directamente a través de los ojos de V. Las escenas en tercera persona son muy escasas, lo que refuerza la sensación de presencia constante, y hace que una cámara alternativa parezca poco probable en la próxima entrega.
Sarzyński reforzó esta idea al responder a un usuario que señalaba que la falta de tercera persona limita el interés de algunos jugadores. Su respuesta fue tajante: “cuando algo es para todos, no es para nadie”, dejando claro que el estudio asume decisiones creativas aunque no gusten a todo el mundo.
Ya en 2023, Paweł Sasko, director de misiones, aseguró que el equipo aún no había decidido la perspectiva de la secuela. Sin embargo, en 2025, una oferta de empleo apuntó de nuevo a la primera persona. Con la preproducción iniciada y CD Projekt RED ampliando equipos, todo indica que Cyberpunk 2 apostará otra vez por una experiencia altamente inmersiva, con apariciones puntuales del personaje creado, pero sin renunciar a su identidad principal.





