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MindsEye terminó convirtiéndose en el juego peor valorado de 2025 y en uno de los mayores fracasos de la historia reciente del videojuego. Desarrollado por Build A Rocket Boy y publicado por IO Interactive, muchos daban por hecho que sería IO quien rompería silenciosamente la relación tras el desastre crítico y comercial.

Sin embargo, según un informe exclusivo de Insider Gaming, la situación dio un giro inesperado: Build A Rocket Boy habría decidido cortar lazos con IO Interactive, y no al revés. La separación, que se confirmaría oficialmente pronto, contradice la idea de que el editor se desvincularía para proteger su reputación.

De acuerdo con el reporte, la decisión tendría como objetivo permitir que Build A Rocket Boy controle la narrativa y, quizá, recupere algo de credibilidad. Oficialmente, eso sí, el estudio sostiene que la ruptura busca seguir enfocándose plenamente en MindsEye, pese a su desastroso lanzamiento.

Lejos de abandonar el proyecto, el estudio planea seguir intentando arreglar MindsEye, con la esperanza de lograr una remontada al estilo Cyberpunk 2077, aunque el propio artículo recuerda que ese caso fue una excepción y no la norma dentro de la industria.

Como consecuencia directa, el prometido crossover entre MindsEye y Hitman ya no ocurrirá. Con IO fuera de escena, Agent 47 no visitará Redrock, mientras Build A Rocket Boy continúa su controvertido camino, ahora con la intención de transformar MindsEye en un sandbox de contenido generado por usuarios a través de Arcadia, en medio de la incertidumbre que rodea a su ambicioso proyecto Everywhere.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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