Highguard, el shooter PvP free-to-play de Wildlight Entertainment, ya está disponible en Xbox Series X|S, PS5 y PC. Para bien o para mal, su lanzamiento no ha pasado desapercibido y ha generado reacciones muy contrastadas dentro de la comunidad.
Por un lado, el juego logró un pico de casi 98.000 jugadores simultáneos en Steam apenas dos horas después de su estreno, una cifra bastante sólida si se tiene en cuenta que muchos esperaban que el título fracasara desde el primer día, incluso siendo gratuito.
Sin embargo, el panorama cambia al mirar las valoraciones: en Steam, Highguard tiene reseñas “abrumadoramente negativas”, con solo un 18 % de recomendaciones entre más de 2.600 análisis de usuarios, lo que deja una primera impresión bastante floja.
Entre las críticas más repetidas destacan el formato 3v3, que algunos consideran mal aprovechado para el tamaño de los mapas, además de problemas de audio, armas poco inspiradas (aunque con buen “feeling” al disparar) y una optimización deficiente, junto a quejas específicas sobre el sistema anti-cheat a nivel kernel, incluso en equipos que superan los requisitos recomendados.

Aun así, Wildlight Entertainment parece decidida a seguir adelante. El estudio ya presentó una hoja de ruta para los próximos 12 meses, con el Episodio 2 previsto para febrero, que incluirá nuevos Wardens, mapas, bases, armas, monturas, eventos por tiempo limitado y algunas “sorpresas” que buscan revertir la percepción inicial del juego.





