Jordan Mechner, creador de Prince of Persia y figura clave en el Sands of Time original, compartió sus impresiones sobre la cancelación repentina y decepcionante del remake. La noticia llega en un momento delicado para la serie, tras el éxito de críticas de Prince of Persia: The Lost Crown pero con ventas insuficientes para Ubisoft, generando preocupación sobre el futuro de la franquicia.
Mechner describió la cancelación como una “gran decepción para los fans de Prince of Persia”, quienes habían esperado durante años el remake de Sands of Time. También expresó empatía hacia el equipo de desarrollo, señalando que el proyecto estaba cerca de completarse y destacando lo duro que han sido los últimos años para la industria de los videojuegos, con cancelaciones de proyectos debido a cambios corporativos o estrategias.
Aunque Mechner no estuvo involucrado en ninguna de las versiones del remake, la cancelación le trae “vivos recuerdos” de otros dos proyectos de Prince of Persia en los que trabajó en 2017 y 2019, que también fueron cancelados. Estos recuerdos los plasmó en su novela gráfica REPLAY, donde relata estas experiencias.
Uno de esos proyectos cancelados era una secuela de Prince of Persia 2: The Shadow of the Flame de 1993, que había sido aprobado y sobre el que se había trabajado antes de ser finalmente cancelado en 2019. Esto refleja que, aunque el remake de Sands of Time es un golpe duro para los fans, las cancelaciones no son inéditas en la serie.
A pesar de todo, Mechner mantiene la esperanza de que vengan días más brillantes para Prince of Persia, dejando entrever que el legado de la franquicia aún tiene potencial para proyectos futuros.





