El lanzamiento de Arknights: Endfield ha generado varios problemas desde el primer día. Hypergryph, el desarrollador, se vio obligado a eliminar los pagos con PayPal tras un fallo que hizo que algunos jugadores fueran cobrados por compras de otros usuarios, lo que afectó negativamente la confianza de la comunidad.
Más allá del problema de PayPal, los jugadores han expresado su descontento con la economía del gacha y los tutoriales del juego. A pesar de contar con un mundo y personajes visualmente atractivos, los jugadores sienten que la mecánica de gacha no respeta el tiempo invertido y hace que la progresión sea excesivamente lenta y frustrante.
El subreddit de Arknights: Endfield se llenó rápidamente de quejas sobre las pocas tiradas gratuitas y la dificultad para obtener más. Los jugadores destacan que un solo multi-summon cuesta 5,000 monedas, mientras que los cofres solo otorgan alrededor de 15, lo que hace que conseguir un personaje garantizado requiera casi 60,000 cristales. Muchos consideran esto injusto y desbalanceado.
Además de la economía de tiradas, los tutoriales del juego también han sido duramente criticados. Los jugadores los califican de “dolorosamente malos, excesivos y repetitivos”, apareciendo después de haber realizado ya las acciones que enseñan y sin ofrecer una guía efectiva para nuevas mecánicas. Esto genera frustración y desinterés, especialmente entre quienes desean empezar a jugar de inmediato.
En conclusión, aunque Arknights: Endfield tiene potencial gracias a su diseño y estética, su lanzamiento ha mostrado problemas significativos en economía de gacha y tutoriales, y tendrá que realizar mejoras importantes si quiere mantener a los jugadores satisfechos y evitar que abandonen la experiencia en sus primeras jornadas.





