132
Views

Más de un mes después de describirlo como el juego más complejo en el que ha trabajado, Brian Fargo ha vuelto a insistir en que Clockwork Revolution es el título más ambicioso de inXile, “probablemente por un factor de diez”. El proyecto representa un salto enorme para el estudio tanto en escala como en diseño.

Según Fargo, el gran objetivo es trasladar el nivel de reactividad de sus RPG isométricos a una experiencia en primera persona. Aunque muchos han encontrado similitudes con Prince of Persia: The Sands of Time o Dishonored, el equipo deja claro que su intención principal siempre fue crear un RPG steampunk puro.

El propio Fargo reconoce esas comparaciones, especialmente por el uso de mecánicas de manipulación del tiempo y por la incorporación de artistas clave de Dishonored al equipo. Sin embargo, subraya que estas influencias no definen el juego, sino que son ecos naturales dentro de una propuesta que busca una identidad propia.

La apuesta por el steampunk va más allá de lo estético. inXile ha reforzado su compromiso con el género contratando a veteranos de Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, como el director Chad Moore y el diseñador principal Jason Anderson. Para Fargo, el steampunk no ha sido suficientemente explotado en los RPG, y este equipo lo lleva “en el ADN”.

Aunque no tiene fecha de lanzamiento, los rumores apuntan a que Clockwork Revolution podría llegar este mismo año a Xbox Series X/S y PC. Ambientado en la ciudad mecánica de Avalon, el juego pone al jugador en la piel de Morgan Vanette, cuyas decisiones a través del viaje en el tiempo alterarán el presente, para bien, para mal o en un punto intermedio.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.