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Remedy Entertainment, conocidos por Alan Wake 2 y Control, apunta aún más alto con su próximo proyecto: Control Resonant, la secuela del juego original de 2017. En esta entrega, Dylan Faden recorrerá Manhattan para detener una amenaza paranatural en lo que el estudio describe como su “juego más grande y ambicioso” hasta la fecha.

El estudio deja claro que esta no es una secuela segura. En Twitter, Remedy señaló que quería desafiarse a sí mismos, superar los límites de lo que pueden hacer y ofrecer a los fans un juego a la altura de sus expectativas tras 7 años de espera.

Control Resonant se describe como un RPG de acción abierto, con zonas expansivas en Manhattan que los jugadores pueden explorar en cualquier orden. Mientras Dylan combate horrores con sus habilidades y el transformador Aberrant, busca a su hermana desaparecida y trata de salvar el mundo, encontrando misiones y encuentros ramificados en el camino.

El co-director creativo Mikael Kasurinen afirmó que el mundo será vivo, extraño y rejugable, lleno de descubrimientos que recompensan la curiosidad y exploración. Además, Dylan forjará nuevas conexiones, confrontará su pasado y tomará decisiones imposibles que podrían decidir el destino de la humanidad.

Aunque todavía no hay fecha exacta para más detalles, Remedy promete profundizar pronto en la misión de Dylan y el mundo del juego. Control Resonant llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC, y ya se puede agregar a la wishlist en varias tiendas digitales.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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