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Styx: Blades of Greed, desarrollado por Cyanide, regresa tras un retraso hasta febrero de 2026, mostrando un gameplay extenso que destaca por sus nuevas mecánicas y opciones. Esta vez, el infame ladrón goblin trabaja junto a la tripulación Black Hand de Of Orcs and Men, planificando elaborados atracos para robar Quartz de las manos de la Inquisición.

Una de las misiones lo lleva a la Wall Fortress, una estructura imponente y llena de guardias. Aunque el combate cercano nunca ha sido el fuerte de Styx, ahora cuenta con herramientas nuevas como el gancho de agarre, además de las clásicas opciones de envenenamiento, asesinatos y trampas para cumplir objetivos, como conseguir un documento sellado que permita acceder al ascensor.

Lo que realmente distingue a Blades of Greed es la gran variedad de opciones estratégicas que ofrece. Los jugadores pueden elegir métodos más directos, como escalar la muralla, usar hechizos de invisibilidad, eliminar guardias individualmente o incluso controlar la mente de alguien para que realice acciones en su lugar. Esta libertad permite adaptar cada misión al estilo de juego del usuario.

La Wall Fortress es solo uno de los tres enormes escenarios tipo sandbox que Styx explorará durante sus atracos, pero no todos los entornos serán fáciles de manejar. Otro gran conflicto ocurre cuando un airship enemigo ataca el Zeppelin de la tripulación, dejando el destino del grupo en suspenso y aumentando la tensión de la narrativa.

Styx: Blades of Greed tiene previsto su lanzamiento el 19 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC, prometiendo combinar la esencia de sigilo de la saga con nuevas herramientas, libertad táctica y desafíos estratégicos para los jugadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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