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La industria de los videojuegos ha reaccionado con tristeza ante la noticia del fallecimiento de Vince Zampella, co-creador de Call of Duty y fundador de Respawn, quien murió en un accidente automovilístico. Zampella fue una figura clave del género de first-person shooter, liderando títulos como Medal of Honor: Allied Assault, co-creando Call of Duty y Modern Warfare, y desarrollando con Respawn franquicias como Titanfall y Apex Legends. Recientemente, supervisó el aclamado Battlefield 6.

Electronic Arts, propietaria de Respawn, describió su fallecimiento como “una pérdida inimaginable”. En su declaración destacaron que Zampella fue un amigo, colega, líder y creador visionario, cuyo trabajo ayudó a moldear el entretenimiento interactivo moderno y inspiró a millones de jugadores y desarrolladores alrededor del mundo. Su legado, afirmaron, seguirá influyendo en la industria por generaciones.

El estudio Infinity Ward, co-fundado por Zampella en 2002, rindió homenaje señalando que su legado en la creación de entretenimiento icónico y duradero es incalculable, y ofreció sus condolencias a la familia y seres queridos del desarrollador. Asimismo, los canales oficiales de Call of Duty enfatizaron que millones han sido inspirados por su trabajo, reconociendo la permanencia de su influencia en todos los equipos y proyectos de la franquicia.

Diversas figuras destacadas de la industria compartieron tributos personales. Hideo Kojima, diseñador japonés, recordó cómo Zampella le ofreció consejos y apoyo para establecer un estudio independiente tras su salida de Konami, y destacó la amistad y mentoría que mantuvieron incluso cuando Zampella se trasladó a DICE.

Tim Willits, exjefe de Id Software y actual CCO de Saber Interactive, expresó su tristeza y sorpresa por la noticia, recordando haber compartido viajes y experiencias con Zampella durante años en Activision. Consideró que su pérdida impactará a la industria durante muchos años, resaltando su talento y carácter como persona.

Finalmente, Geoff Keighley, productor de The Game Awards y amigo cercano de Zampella, lo describió como un visionario ejecutivo y gamer apasionado, capaz de reconocer talento y fomentar la creatividad. Destacó su compromiso con la honestidad, los jugadores y la calidad del trabajo, y lamentó que nunca se llegará a jugar el proyecto que, según él, podría haber sido su obra maestra final.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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