Tomb Raider: Catalyst, revelado en The Game Awards 2025, marca un regreso a las raíces clásicas de la saga, continuando directamente la historia dejada en Tomb Raider: Underworld (2008). El director Will Kerslake confirmó que esta nueva entrega retoma esa línea narrativa, dejando atrás el enfoque del reboot pero sin ignorarlo por completo.
Kerslake explicó que la trilogía reboot también será canon, funcionando como la historia de origen de Lara Croft, mientras que la trama principal de Catalyst se sitúa años después de Underworld, mostrando una Lara más experimentada y formada. Aun así, el director evitó precisar exactamente en qué punto de la cronología se ubica para no limitar la narrativa.
Aunque no se aclaró del todo la edad o etapa exacta de Lara, sí se destacó que Catalyst será un capítulo completamente nuevo, accesible incluso para quienes nunca han jugado un título previo. La intención es que el juego funcione como una aventura independiente, sin necesidad de cargar con todo el peso de la extensa historia del personaje.
El tráiler de presentación mostró por primera vez a la nueva Lara y un mundo ambientado en el norte de la India, escenario de un viaje impulsado por un cataclismo mítico que desata fuerzas antiguas y peligrosos secretos. Lara competirà con otros cazadores de tesoros, todos atraídos por artefactos poderosos liberados tras este evento sobrenatural.

Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, Tomb Raider: Catalyst llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S, publicado por Amazon Game Studios y desarrollado en Unreal Engine 5. Crystal Dynamics afirma que contará con el mundo más grande en la historia de Tomb Raider, lleno de tumbas con rompecabezas complejos y herramientas clásicas y nuevas para explorar, incluidas las icónicas pistolas dobles y el gancho.





