Grasshopper Manufacture planea llevar su próximo juego Romeo is a Dead Man a Nintendo Switch 2, pero tiene que asegurarse de que sea técnicamente posible antes de anunciarlo oficialmente.
El estudio ha anunciado que su próximo juego de acción en tercera persona llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC el 11 de febrero, y que lo publicará por su cuenta.
En una entrevista , se le preguntó al director ejecutivo de Grasshopper, Goichi Suda (también conocido como Suda51), si también había planes de llevarlo a Switch 2, dada la larga trayectoria del estudio con títulos de Nintendo como Killer7 y la trilogía No More Heroes.
«Para mí personalmente, y para nosotros en Grasshopper, las plataformas de Nintendo son muy importantes», respondió Suda (a través de un intérprete). «Nos sirvieron de trampolín para entrar de verdad en la industria y llamar la atención del público, por lo que definitivamente no tenemos planes de ignorar la Switch 2.
«Por ahora no podemos anunciar ni divulgar nada sobre Romeo is a Dead Man, pero estamos considerando lanzar Romeo en Switch 2 en algún momento, si es posible. Hay muchas cosas que tenemos que aclarar primero».
«Por ejemplo, tenemos que asegurarnos de que funciona en PC y en las otras plataformas que ya se han decidido. Y como estamos usando Unreal Engine 5 para Romeo is a Dead Man, tenemos que asegurarnos de que podemos encontrar una forma de que el motor funcione bien con Switch 2, usando cosas como Nanite y Lumen y otras cosas, algunas de las cuales son nuevas para nosotros y otras podrían tener problemas con Switch 2, con la adaptación y demás.
Así que aún no podemos decir nada concreto, pero es algo que sin duda nos gustaría hacer, y estamos considerando encontrar una forma de lanzar Romeo en Switch 2, y seguramente también otros juegos en el futuro».
Descrito como «el juego de acción más sangriento hasta la fecha» del estudio No More Heroes, Romeo is a Dead Man es un juego de acción y aventuras de ciencia ficción en tercera persona en el que el jugador puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo (como en los juegos de No More Heroes) y combates con armas de fuego (como en Shadows of the Damned).





