El desarrollo de The Witcher 4 continúa avanzando en CD Projekt RED, y parte de ese impulso se refleja en la expansión de su equipo. La más reciente incorporación es Felix Pedulla, artista cinematográfico senior en Larian Studios, quien ahora se une al estudio polaco como senior cinematic designer, reforzando el apartado narrativo y visual del proyecto.
Pedulla trabajó más de seis años en Larian y fue parte clave en las cinemáticas del exitoso Baldur’s Gate 3. Antes de eso, pasó siete años en Crytek, donde contribuyó a producciones como Hunt: Showdown. Su experiencia en universos narrativos complejos lo convierte en una suma importante para el próximo RPG de la saga The Witcher.
En su despedida, Pedulla agradeció a Larian por una etapa creativa “caótica y mágica”, y expresó su entusiasmo por unirse a CD Projekt RED. Dijo sentirse emocionado por participar en uno de los estudios “más ambiciosos de la industria” y bromeó con dejar atrás sus dados de Baldur’s Gate para empuñar “acero polaco” mientras ayuda a construir nuevas escenas cinemáticas épicas.

CD Projekt RED también confirmó que el equipo de The Witcher 4 ya cuenta con 447 desarrolladores, un incremento respecto al reporte anterior. Además de este crecimiento, otros proyectos como Project Orion (la secuela de Cyberpunk 2077), Sirius y Hader también han aumentado modestamente sus equipos, mostrando la amplitud de los planes del estudio.
Durante su más reciente llamada financiera, el estudio aclaró que The Witcher 4 ya está en fase de producción completa, pero que no será lanzado en 2026. Aunque no dieron detalles técnicos ni una ventana de lanzamiento, afirmaron que todo avanza según lo previsto y sin contratiempos. El juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S cuando esté listo.





