El desarrollo de The Witcher 4 continúa en CD Projekt RED, tras entrar en producción completa hace aproximadamente un año. El equipo ha crecido ligeramente hasta 447 miembros, y la demo técnica basada en Unreal Engine 5 de junio pasado mostró ideas prometedoras, aunque no se esperan sorpresas en The Game Awards.
El año pasado se estrenó el primer tráiler cinematográfico, presentando a Ciri como la nueva protagonista. Sin embargo, este año, el show del 11 de diciembre no mostrará contenido nuevo del juego, según confirmó el co-CEO Michał Nowakowski en Twitter.
Nowakowski agradeció a los fans por votar a The Witcher 4 como “Juego Más Esperado”, aclarando que aunque no habrá novedades en The Game Awards, el equipo está emocionado de seguir celebrando la industria junto a los jugadores.
CD Projekt RED también confirmó que el RPG de mundo abierto no se lanzará antes de 2027. Asimismo, aclaró que la demo técnica era solo una muestra de la tecnología avanzada utilizada, y no del juego final en sí.
Hasta ahora, se sabe que The Witcher 4 usará Unreal Engine Framework, MetaHuman, Smart Objects y Nanite Foliage para construir su mundo. Además, el estudio contrató a Karel Kolmann, ex diseñador de Kingdom Come: Deliverance 2, como nuevo diseñador senior de misiones, reforzando el equipo creativo.





