Pese al prolongado silencio de Ubisoft sobre Beyond Good and Evil 2, una nueva oferta laboral sugiere que su desarrollo realmente está avanzando. La compañía está buscando un Lead Quest Designer, lo que indica que el proyecto ha retomado fuerza y se encuentra en una fase donde resulta necesario ampliar el equipo.
La oferta confirma que el juego está siendo desarrollado con el motor propietario Voyager. El puesto implica liderar un equipo de diseñadores de misiones y colaborar directamente con los departamentos de narrativa y diseño para crear e implementar los arcos narrativos y sistemas relacionados. El puesto reporta directamente al director narrativo, lo que refleja su importancia estratégica dentro del proyecto.
Según la descripción, este Lead Quest Designer trabajará tanto en misiones principales como secundarias, diseñando experiencias que ofrezcan decisiones significativas y consecuencias impactantes para los jugadores. Aunque no revela nuevos detalles del juego, la oferta confirma que Ubisoft está avanzando en áreas clave del diseño narrativo.
La última vez que se habló públicamente del proyecto fue en diciembre de 2024, cuando Michel Ancel —creador de Beyond Good and Evil y Rayman, retirado de Ubisoft desde 2020— comentó que el desarrollo se había estancado por conflictos internos entre directivos. Según él, estos problemas de gestión fueron devastadores para el equipo, aunque finalmente se habrían resuelto con la salida de ciertas figuras clave.
Ubisoft reiteró en junio de 2024 que Beyond Good and Evil 2 seguía en desarrollo, coincidiendo con el lanzamiento de la edición del 20.º aniversario del primer juego. La nueva oferta laboral refuerza esta afirmación, mostrando que el proyecto empieza a recuperar estabilidad y avanza hacia etapas más activas de producción.





