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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment recibirá una actualización gratuita que añadirá nuevas armas, desafíos de batalla y correcciones de errores, junto con varios ajustes de jugabilidad. La versión 1.0.2 se lanzará el jueves 27 de noviembre.

Tras completar la historia principal, la actualización incluirá múltiples Battle Challenges y Hyrule Challenges, agregando así contenido adicional para los jugadores que buscan retos más intensos. También aparecerán nuevos enemigos llamados “Dangerous Species”, como Bokoblins y Sludgelikes, con ataques especiales más poderosos llamados “Scra Attacks”, como Boko Slash.

Se incorporarán nuevas armas, incluyendo la Gran Espada de Luz, bendecida por Rauru, y la Lanza de la Guardia Superior, que se otorga a los soldados élite del rey de Hyrule. Estas armas buscan enriquecer la estrategia y la experiencia de combate dentro del juego.

Además, se añadirá un nuevo Sync Strike, que permite que Zelda y Calamo combatan juntos, y un Sync Strike con el Block Golem, un ataque giratorio capaz de derribar enemigos débiles y reducir la barra de puntos débiles de los más fuertes.

Finalmente, la actualización incluirá tres nuevas batallas, entre ellas una batalla seria con Rauru, otra que permite ganar muchas Poes, y una batalla al estilo Musou clásico donde el jugador puede buscar superar los 2,000 KOs, ofreciendo desafíos tanto para veteranos como para jugadores que buscan diversión clásica.

Mejoras de funcionalidad
Se han realizado las siguientes mejoras:

Acción

  • Se cambió para que se puedan guardar las acciones especiales del Gólem misterioso por tipo de arma.
  • Se añadió un sonido de advertencia antes de que terminen los efectos de las habilidades únicas “Limit Break” e “Infinite Battery”.

Batalla

  • Ahora se pueden seleccionar personajes y armas en la “Sala de Entrenamiento”.
  • Al seleccionar “Comida Especial” o “Batería de Repuesto”, ahora se muestra una previsualización de la cantidad de recuperación.

Pantalla de preparación de despliegue

  • En la pantalla de “Amigos/Aliados”, se puede saltar al “Desafío Whisper” usando el botón Y.

Mapa de Hyrule

  • Se añadieron tutoriales que se muestran en el mapa de Hyrule a la lista.
  • Visualización de la división de áreas en el mapa de Hyrule.
  • Al colocar el cursor sobre una Batalla por Recuperar Territorio, se muestra una previsualización de la región recuperable.

Desafío Hyrule

  • Se cambió el color del texto en la lista de Desafíos Hyrule para que los elementos que se pueden completar aparezcan en amarillo.
  • Se ajustó la visualización del estado de finalización del Desafío Hyrule.

Corrección de errores
Se solucionaron varios problemas, incluyendo:

  • La técnica única “Golem Launch” no aplicaba ciertos efectos especiales o mejoras.
  • El Desafío Whisper “Derrota X enemigos con el Zonau Gear” no se contaba incluso cuando se cumplían las condiciones usando el ataque fuerte o en combate aéreo.
  • Al recibir el ataque de Deguma, la habilidad “Auto-guard con cierta probabilidad para que el enemigo quede Electro-/Congelado-/Quemado” podía activarse, pero el enemigo no terminaba en el estado esperado.
  • Al pausar el menú y cambiar de personaje, los estados de mejora podían reiniciarse.
  • Después de ciertas operaciones y elegir “Reintentar”, la BGM podía dejar de sonar.
  • En el modo share-play (cooperativo local), ocurrían problemas que bloqueaban el progreso.
  • En share-play, si se perdía la comunicación durante una batalla, ciertos enemigos podían volverse invulnerables.
  • En modo de pantalla dividida para 2 jugadores, después de operaciones específicas y elegir “Reintentar”, podía volver inesperadamente al Mapa de Hyrule.
  • En pantalla dividida, al activar un Sync Strike con Matsuba, los controles de rotación de cámara podían invertirse.
  • Se corrigieron algunos problemas de visualización en ciertas pantallas.
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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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