El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha anunciado una nueva ronda de despidos, siendo al menos la cuarta en dos años. Esta vez, alrededor de 30 empleados de distintos departamentos y proyectos han perdido sus puestos, mientras el estudio busca reestructurar la compañía y su negocio para la próxima generación.
Según Crystal Dynamics, los recortes forman parte de una reorganización destinada a optimizar el desarrollo continuo del juego principal de Tomb Raider y a preparar al estudio para crear nuevos títulos en el futuro. La compañía enfatizó su agradecimiento hacia los empleados afectados por su talento, trabajo y dedicación, comprometiéndose a brindarles recursos y apoyo durante la transición.
Anteriormente, el estudio había realizado despidos en agosto, poco después de la cancelación del reboot de Perfect Dark de Microsoft, en el que Crystal Dynamics estaba colaborando. Otra ronda se llevó a cabo en marzo de este año, afectando a 17 empleados, citando la necesidad de alinear las necesidades actuales del negocio con el éxito futuro del estudio.
En septiembre de 2023, Crystal Dynamics también confirmó la salida de varios trabajadores como parte de esfuerzos internos de reestructuración. Estos movimientos forman parte de un proceso más amplio para adaptar el estudio a los nuevos objetivos y proyectos.
Cabe recordar que en diciembre de 2022 se anunció que Amazon publicará el próximo juego de Tomb Raider, que está siendo desarrollado por Crystal Dynamics. Esto subraya la importancia de reorganizar el estudio mientras trabaja en títulos clave para el futuro del franquicia.





