Con la reciente presentación del Steam Frame, su nuevo casco de realidad virtual, muchos esperaban que Valve desarrollara un juego propio para mostrar el potencial del dispositivo. Sin embargo, la compañía ha confirmado que no está trabajando en ningún título VR de primera mano, rompiendo así con la tradición de lanzar software exclusivo junto con nuevo hardware.
Esta expectativa surgió por el historial de Valve en VR, especialmente con el Valve Index y el lanzamiento de Half-Life: Alyx un año después, diseñado para explotar las capacidades del casco. Además, la compañía suele estrenar algún software adicional, aunque sea un conjunto de minijuegos, para acompañar sus nuevos dispositivos.
Anteriormente, Valve había mostrado su hardware VR con Aperture Hand Lab, un título gratuito, y de forma similar, el Steam Deck fue acompañado en 2022 por Aperture Desk Job, otro juego gratuito que permitía a los jugadores familiarizarse con las funciones del dispositivo. Estas experiencias ayudaban a demostrar las capacidades del hardware de manera práctica.
El Steam Frame incluye dos pantallas LCD de 2160×2160 con tasas de refresco de 72 a 144 Hz, altavoces estéreo duales y cuatro cámaras de alta resolución con LEDs infrarrojos para el rastreo del entorno. A diferencia del Valve Index, será totalmente móvil, sin necesidad de conectarse a un PC para jugar.

El casco funcionará con un SoC Snapdragon 8 Series, 16 GB de RAM y estará disponible en 256 GB y 1 TB, con ranura microSD para ampliar almacenamiento. Su batería de 21.6 Wh ofrecerá unas 40 horas de autonomía. Valve lo define como un dispositivo “streaming-first”, capaz de ejecutar casi cualquier juego de Steam y conectarse con el Steam Deck, controladores antiguos o el nuevo Steam Controller. Junto al Steam Frame, la compañía también presentó la Steam Machine, un PC de gaming fácil de configurar con SteamOS, y el nuevo Steam Controller, con rumble en alta definición y giroscopio con agarre, entre otras funciones.





