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Phil Spencer, jefe de la división de videojuegos de Microsoft, ha acogido con entusiasmo el anuncio de Valve sobre su nueva consola tipo PC, la Steam Machine, destacando que esta propuesta refuerza la visión de Xbox hacia un ecosistema de juego más abierto y accesible.

Presentada oficialmente junto a un nuevo visor de realidad virtual y un control, la Steam Machine es una consola cúbica de seis pulgadas con “más de seis veces la potencia de la Steam Deck”. Su diseño está enfocado en llevar la experiencia de los juegos de PC al televisor, un paso que apunta directamente a unir las ventajas del hardware de escritorio con la comodidad del juego en sala.

El concepto parece alinearse con los planes de la próxima Xbox, que según reportes sería un sistema híbrido capaz de ejecutar títulos de diferentes tiendas digitales, incluyendo Steam. Este enfoque consolidaría una tendencia hacia la interoperabilidad entre plataformas, algo que tanto Microsoft como Valve han defendido en los últimos años.

En su mensaje en X (antes Twitter), Phil Spencer celebró la iniciativa de Valve y subrayó que la expansión del juego a través de PC, consolas y dispositivos portátiles representa un futuro basado en la libertad de elección. Según el ejecutivo, esa apertura ha sido un pilar de la visión de Xbox desde sus inicios, reafirmando el compromiso de la compañía con plataformas más inclusivas y conectadas.

Spencer también recordó que Xbox es actualmente uno de los mayores editores en Steam, y dio la bienvenida a nuevas formas para que los jugadores accedan a sus títulos en cualquier lugar, felicitando a Valve por el lanzamiento. Por su parte, la compañía confirmó que la Steam Machine saldrá a la venta a comienzos del próximo año, ampliando así su ecosistema de hardware.

Finalmente, la portavoz de Valve, Kaci Aitchison Boyle, aseguró que la creación de la Steam Machine no responde a los movimientos de Xbox, sino a la propia experiencia de la empresa en el gaming de PC y a los comentarios de su comunidad. En paralelo, Sarah Bond, presidenta de Xbox, reiteró que la próxima consola de Microsoft compartirá parte de la filosofía detrás de los dispositivos portátiles Asus ROG Ally, mientras que Spencer reafirmó su deseo de romper las barreras entre ecosistemas digitales y abrir Xbox a otras tiendas en el futuro.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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