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Silent Hill F ha recibido una importante actualización (versión 1.10) que busca hacer el juego más accesible y fluido, especialmente para quienes desean repetir la experiencia en el modo Nueva Partida+ (New Game+). Este parche, disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, introduce varios ajustes que mejoran el ritmo y la dificultad del título, ofreciendo una experiencia más equilibrada para todo tipo de jugadores.

La principal novedad es la incorporación del modo de dificultad “Casual”, pensado para facilitar los combates y reducir la exigencia de las batallas. Según Konami, este nuevo nivel puede elegirse tanto al iniciar una partida desde cero como en Nueva Partida+, siendo ideal para quienes buscan desbloquear todos los finales sin tener que repetir enfrentamientos prolongados o difíciles.

La actualización también añade una opción para omitir parte de la Nueva Partida+, específicamente una sección que no altera los finales ni las rutas narrativas. Tras completar el objetivo “Atravesar la puerta” luego del rompecabezas del mural, los jugadores podrán saltar directamente al momento en que Hinako despierta por segunda vez en el corredor del Santuario Oscuro, agilizando así el proceso de rejugabilidad.

No obstante, Konami advirtió que esta función desactiva tres logros vinculados con terminar el juego en las dificultades Story, Hard o Lost in the Fog, ya que al omitir parte del contenido, estos no se desbloquearán. Aun así, la compañía enfatizó que la omisión no afecta las rutas narrativas ni los desenlaces disponibles.

Por último, el parche introduce ajustes generales de jugabilidad, como una recuperación de energía (stamina) más rápida, una menor cantidad de enemigos y menos combates obligatorios no salteables. Con estos cambios, Silent Hill F busca ofrecer una experiencia más fluida, accesible y centrada en la atmósfera y narrativa, sin sacrificar la tensión característica de la saga.

Silent Hill F – Notas del parche versión 1.10


Nuevas funciones

  • Nueva dificultad de acción: “Casual”
    La dificultad Casual estará disponible al iniciar una partida desde “Nuevo Juego” en el menú principal o desde un archivo de Nueva Partida+.
    Para los jugadores que usen la dificultad Story o superior, Casual podrá seleccionarse tras alcanzar varias veces la pantalla de Game Over.
  • Nueva opción para omitir secciones específicas en Nueva Partida+
    Al completar el objetivo “Atravesar la puerta” después de resolver el rompecabezas del mural en Nueva Partida+, aparecerá la opción de saltar esa sección.
    Si se elige omitirla, el juego continuará desde la escena en la que Hinako despierta por segunda vez en el corredor del Santuario Oscuro, con el objetivo “Proceder”.
    Los objetos de las secciones omitidas no se obtendrán.
    Los logros “Thankful to Be Here”, “Grateful for a Worthy Foe” y “Clear Skies” no se desbloquearán si se usa esta función.
    La opción de omitir no afecta las rutas ni los finales alternativos.
  • Se añadió la opción de “Motion Blur” (desenfoque de movimiento) al menú de gráficos en PS5 y Xbox.

Cambios en el sistema

  • La resistencia (stamina) de Hinako se recupera ligeramente más rápido.
  • Se han reducido los combates no omitibles en varias secciones.
  • Se han disminuido la cantidad de enemigos en múltiples áreas.
  • La línea de diálogo de Hinako al derrotar a un enemigo ahora se reproduce con un ligero retraso.
  • Hinako recibe un poco menos de daño al jugar en la dificultad Hard.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error donde Shu se duplicaba en la cinemática al ir del Santuario Sennensugi a la casa de Rinko durante el objetivo “Ve a la casa de Rinko”.
  • Se solucionó un error donde los íconos de interacción no aparecían en el pasillo que conduce a la sala con la naginata durante el objetivo “Entra en la sala interior”.
  • Se corrigió un fallo donde la entidad similar a Sakuko dejaba de moverse durante el combate en el objetivo “Derrota a la entidad similar a Sakuko”.
  • Se solucionó un error donde el Monstruo de la Niebla dejaba de moverse e impedía el progreso durante el objetivo “Persigue al Monstruo de la Niebla”.
  • Se corrigieron errores en varios niveles donde los eventos no progresaban pese a cumplir las condiciones necesarias.
  • Se corrigieron errores en múltiples niveles donde ciertos enemigos quedaban fuera del área de combate y no podían ser derrotados.
  • Se solucionaron errores donde no aparecían los cúmulos de carne en algunas zonas.
  • Se corrigió un error donde algunas notas del “Diario de Sakuko” no podían obtenerse en Nueva Partida+.
  • Se solucionó un problema en el que Hinako podía quedar inmóvil tras esquivar.
  • Se corrigió un error que hacía que Hinako muriera al cargar un archivo de guardado automático si había muerto durante dicho guardado.
  • Se solucionó un fallo donde la opción “Ver finales” no aparecía en la pantalla de título tras completar la primera partida (puede requerir cargar datos de Nueva Partida+ para corregirse).
  • Se corrigió un error donde el cursor se movía solo al jugar con control.
  • Se realizaron otras correcciones menores, incluyendo errores de audio, detección de impactos, texto, carga y gráficos.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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