Aunque Nintendo logró un gran éxito con el lanzamiento de la Switch 2, el debut de la consola generó cierta controversia por su limitado catálogo inicial de juegos first-party. En una entrevista con The Game Business, el ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, admitió que la escasa alineación de lanzamiento le resultó “difícil de entender”, considerando el peso que suelen tener los títulos exclusivos en las ventas iniciales de la compañía.
Fils-Aimé explicó que subestimó el valor del contenido heredado del primer modelo de Switch, pero aún así le sorprendió que la consola se lanzara solo con Mario Kart World, seguido poco después por Donkey Kong Bananza. Según el exejecutivo, el contenido adicional incluido con la suscripción de Nintendo Switch Online y el lanzamiento posterior de Bananza ayudaron a sostener el impulso comercial de la consola.
Con el paso de los meses, Nintendo ha fortalecido el catálogo de Switch 2 gracias a una combinación de títulos propios y de terceros. Entre los más destacados figuran Pokémon Legends: Z-A y Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, mientras que Kirby Air Riders y Metroid Prime 4: Beyond se preparan para ampliar aún más el repertorio antes de que termine el año.

El exdirectivo también expresó su sorpresa por la falta de apoyo de Xbox hacia la Switch 2, pese a que la consola cuenta con la capacidad técnica para ejecutar varios de sus juegos. Fils-Aimé comentó que esperaba ver más ports y colaboraciones de Microsoft durante la temporada navideña, y consideró que su ausencia resulta “inesperada” dada la oportunidad de expansión que ofrece el nuevo hardware de Nintendo.
Finalmente, Fils-Aimé subrayó que Nintendo no busca competir directamente con PlayStation ni Xbox, ya que su enfoque empresarial es distinto. No obstante, destacó que la compañía está abierta a recibir juegos de corte más “core gamer”, como Assassin’s Creed o Call of Duty, siempre que los desarrolladores cuenten con las herramientas necesarias para llevar sus mejores versiones a Switch 2.





