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Han aparecido en línea nuevas imágenes de Contraband, el juego cooperativo cancelado de Xbox desarrollado por Avalanche Studios, a través del portafolio de un exdesarrollador de UI. Las capturas, recopiladas por MP1st, muestran la capa de presentación del juego antes de su cancelación, incluyendo la configuración de un escuadrón de cuatro jugadores, el flujo de lobby/matchmaking y los rangos de progresión Hustler, Bandit, Smuggler y Baron.

Una de las pantallas hace referencia a la ubicación “Downtown”, lo que indica que el juego habría incluido un mapa tipo ciudad-hub, ampliando la sensación de mundo abierto y exploración urbana dentro de su estructura de misiones.

La interfaz refleja la vibra de atracos de los años 70, con tipografía llamativa, tarjetas de personaje tipo póster y un marco de UI granuloso que transmite la fantasía de contrabandista sin mostrar el gameplay real. Algunos retratos provienen de fan-art antiguo de Marvel, por lo que no representan el arte final, aunque sí muestran el avance de la identidad visual del proyecto.

Estas revelaciones surgen tras la cancelación de Contraband a principios de este año, dejando como testimonio solo estas imágenes de lo que podría haber sido un ambicioso juego cooperativo.

En conclusión, aunque no haya imágenes de gameplay, la UI narra la visión del juego. Contraband estaba diseñado como un sandbox de atracos cooperativo, donde la identidad, los rangos y el lobby compartido eran tan importantes como armas y vehículos. La pena es que ahora los jugadores solo pueden apreciar estos conceptos en menús, en lugar de experimentar la acción directamente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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