Kojima Productions volvió a captar la atención del público tras el éxito mediático de Death Stranding 2: On the Beach con la revelación de su nuevo proyecto, OD. Su primer avance, titulado “KNOCK”, mostró a Sophia Lillis en una inquietante escena donde enciende velas mientras se oyen golpes crecientes, culminando con la aparición de una presencia malévola e invisible que interrumpe abruptamente la secuencia.
A pesar de la fama de Hideo Kojima como creador autoral y perfeccionista, su acercamiento a Xbox Game Studios para presentar OD fue sorprendentemente sencillo. En una entrevista con Famitsu, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, contó que el director japonés le propuso “crear un juego increíblemente aterrador”, una idea que el ejecutivo calificó de audaz y fascinante.
Lejos de ser solo un acuerdo de publicación, OD representa una estrecha colaboración entre Kojima Productions y Xbox Game Studios, tanto en la parte jugable como tecnológica. Spencer destacó su entusiasmo genuino por la calidad del proyecto y en especial por el avance KNOCK, que demuestra el enfoque experimental y cinematográfico del estudio.

Sin embargo, el camino no ha estado libre de obstáculos. Spencer reconoció que la huelga de actores del sindicato SAG-AFTRA en 2023 afectó los cronogramas de rodaje y retrasó el desarrollo del juego. Aunque el equipo sigue trabajando “diligentemente” en el proyecto, todavía no existe una fecha oficial de lanzamiento, lo que sugiere que el título está en una fase temprana o intermedia de producción.
En paralelo, Kojima desarrolla otro título exclusivo para PlayStation Studios, el proyecto de acción y sigilo Physint. Ya se confirmaron tres actores —Charlee Fraser, Minami Hamabe y Ma Dong-Seok— y se presentó el primer póster conceptual, donde algunos fans creen ver al protagonista interpretado por Robert Pattinson. Al igual que OD, Physint tampoco cuenta con fecha de estreno, consolidando el misterio que rodea las dos próximas obras del célebre creador japonés.





