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Arrowhead Game Studios ha lanzado la actualización 4.1.0 de Helldivers 2, una de las más grandes hasta la fecha. Este parche no solo incluye una gran cantidad de ajustes de balance, sino también mejoras de estabilidad y rendimiento. El estudio incluso publicó un video explicativo en el que los desarrolladores comentan las razones detrás de varios cambios, como la revisión de armas cuerpo a cuerpo, fusiles primarios y armas de Estratagemas. En total, decenas de armas fueron ajustadas, aumentando su daño, penetración o velocidad de ataque, con el objetivo de hacer que cada categoría tenga un rol más definido en combate.

Entre los cambios más notables, las armas ligeras y medianas ahora tienen ventajas más claras, las SMG y pistolas son más letales a corta distancia, y las armas cuerpo a cuerpo (como el CQC-2 Machete o el CQC-5 Hatchet) han recibido aumentos significativos de daño y durabilidad. También se modificaron granadas, explosivos y Estratagemas como el FLAM-40 Lanzallamas y el APW-1 Rifle Antimaterial, que ahora tienen mayor capacidad o daño. En el lado de los enemigos, los Terminids y Automatons han sido reequilibrados, reduciendo su vulnerabilidad al fuego y mejorando su comportamiento en combate, mientras que el Leviathan ahora utiliza armamento de rayos.

El parche también introduce numerosas correcciones de errores, solucionando crashes recurrentes, problemas con Estratagemas que caían en lugares equivocados, errores de físicas, y desincronización en animaciones. Además, se corrigieron bugs visuales como parpadeos, texturas mal posicionadas y problemas de colisión en el terreno y vehículos. Uno de los arreglos más celebrados es la eliminación de los bloqueos aleatorios durante misiones o al unirse a partidas en curso, que afectaban a los jugadores desde el lanzamiento de la expansión Into the Unjust.

En el ámbito técnico, la actualización incluye importantes optimizaciones de rendimiento. Arrowhead ha mejorado el manejo de físicas y partículas, optimizado los efectos de explosiones, lluvia ácida y fuego, y reestructurado los sistemas de IA y shaders para reducir el consumo de CPU y GPU. También se han ajustado los niveles de detalle (LOD) en personajes y entornos, y se ha reducido el stuttering durante los aterrizajes en mundos infestados, lo que mejora notablemente la fluidez general del juego.

Finalmente, el estudio reafirma su compromiso con la comunidad: priorizar la estabilidad sobre el contenido nuevo. El director Mikael Eriksson explicó que tras los problemas de rendimiento recientes, su prioridad es “asegurar que Helldivers 2 esté en una base sólida antes de expandirlo”. Gracias a este extenso parche, el juego luce y funciona mejor que nunca, consolidando su posición como uno de los shooters cooperativos más populares del año. Helldivers 2 está disponible en *PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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