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Durante el más reciente Nintendo Direct, completamente enfocado en Kirby Air Riders, el director Masahiro Sakurai confirmó el regreso del modo Top Ride, una modalidad clásica que convierte las carreras en una experiencia con vista aérea. Este modo, originario del primer título, vuelve con novedades y mejoras que modernizan su jugabilidad.

Los jugadores podrán personalizar múltiples aspectos antes de cada carrera, incluyendo la cantidad de oponentes controlados por la CPU, su nivel de dificultad, las máquinas disponibles y posibles handicaps. Aunque mantiene las mismas reglas del Modo Air Ride, sin cambios en las Boost Charges ni en el drifteo, ahora cada jugador cuenta con su propia pantalla y todos los personajes y vehículos están desbloqueados desde el inicio.

Además, el título ofrecerá dos esquemas de control, denominados Free y Steer, junto con circuitos inspirados en el modo original. Los jugadores también podrán optar por una pantalla compartida y un efecto visual tipo diorama, que evoca la estética del clásico de GameCube. Aunque hasta ocho jugadores pueden competir simultáneamente, la experiencia ideal se logra con cuatro.

El nuevo Top Ride introduce ítems exclusivos que añaden variedad y estrategia, como el Kaboomb, que explota al ser recogido, las Drift Flames, que dejan un rastro de fuego, y el Drill Driver, que añade un taladro frontal. Además, se ha confirmado que el modo será totalmente compatible con el juego en línea, ampliando las opciones multijugador.

Finalmente, Kirby Air Riders llegará el 20 de noviembre para Nintendo Switch 2, marcando el gran regreso de la saga de carreras protagonizada por Kirby. Se espera que Nintendo comparta más información y material adicional del título en los próximos días.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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