The Outer Worlds 2 no seguirá los eventos ni los finales del primer juego, a pesar de que algunos podrían pensar que existe una conexión directa con su predecesor Pillars of Eternity 1 y 2. El juego presenta un nuevo escenario, nuevos compañeros y personajes, construyendo así una historia independiente.
El director creativo Leonard Boyarsky aclaró que los finales del primer juego no afectarán la secuela, ya que esta se desarrolla en una colonia completamente diferente, permitiendo que los jugadores comiencen sin depender de decisiones previas.
El nuevo sistema estelar, Arcadia, está aislado, aunque contiene referencias sutiles a lo ocurrido en el primer juego. Estas referencias están pensadas para que los jugadores veteranos las disfruten, mientras que quienes no jugaron la primera entrega no se perderán de nada esencial.

Según el director Brandon Adler, junto a Tim Cain, la intención de situar la secuela en una nueva colonia fue permitir que se cuenten nuevas historias y evitar que los finales del juego anterior se consideren canon, dada la variedad de direcciones posibles en la narrativa.
The Outer Worlds 2 se lanzará el 29 de octubre para Xbox Series X/S, PS5 y PC, y estará disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El juego promete nuevas mecánicas, y los jugadores pueden consultar el último tráiler de gameplay para conocer cómo se integrarán las mascotas en esta nueva aventura.





