La campaña para un jugador de Battlefield 6 ha sido objeto de críticas debido a su requisito obligatorio de conexión a Internet, algo que ha molestado a muchos jugadores considerando que se trata de una experiencia totalmente individual. Lo peor es que algunos usuarios han reportado desconexiones en medio de las misiones, lo que puede arruinar el progreso y generar frustración.
Esta polémica se agrava porque, antes del lanzamiento, BF6 había dado la impresión de romper con la tendencia del “código en la caja” al incluir todo el contenido en el disco físico, lo que hacía pensar que podría jugarse sin conexión. Sin embargo, esta expectativa se desmoronó al confirmarse que incluso la campaña requiere conexión permanente.
Pese a este inconveniente, el juego ofrece una función interesante: la campaña se desinstala automáticamente después de completarla. Esta opción surge como una manera de optimizar el almacenamiento, algo especialmente útil en una era donde los juegos Triple A pueden ocupar más de 100 GB en disco.
Según reportes de jugadores, tras finalizar la historia principal, Battlefield 6 ofrece la opción de eliminar el modo campaña para liberar espacio, siempre que el usuario mantenga una conexión estable. Quienes deseen volver a jugar misiones o completar desafíos pueden conservarla sin problema, lo que añade flexibilidad a esta característica.
En un contexto donde los títulos multijugador masivos dominan el mercado, esta función resulta una medida práctica y eficiente. No es la primera vez que un gran juego implementa algo similar: Call of Duty ya había sido elogiado por reducir drásticamente su tamaño de instalación, optimizando así el espacio en consolas y PC.
Curiosamente, no es la primera vez que Battlefield pide desinstalar algo. Durante la beta de BF6, los jugadores de PC tuvieron que eliminar Valorant debido a un conflicto entre los sistemas antitrampas de EA y Riot Games. Este peculiar antecedente refuerza la idea de que Battlefield 6 ha desarrollado una “manía” por las desinstalaciones, incluso cuando afectan partes fundamentales del propio juego.





