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Con el lanzamiento de Battlefield 6 a tan solo unas semanas y más de un millón de pre-órdenes, las versiones del juego han recibido comentarios positivos, especialmente tras la beta abierta. El nivel de optimización logrado es notable, considerando los problemas de rendimiento que presentan otros títulos grandes.

Según Christian Buhl, director técnico de Ripple Effect, el juego nunca se concibió como un port. A diferencia de entregas anteriores de Battlefield, esta vez se tomó la decisión de desarrollar las versiones de consola y PC al mismo tiempo, lo que permitió una experiencia más uniforme y optimizada.

Para asegurar la calidad, se crearon “granjas enormes” de prueba en todas las consolas y se proporcionó a todos los desarrolladores controladores para testear la experiencia de juego con el controlador, tanto en casa como en la oficina, garantizando así un control preciso y consistente.

Los jugadores de PS5 disfrutarán de soporte completo para DualSense, incluyendo gatillos adaptativos, retroalimentación háptica y el altavoz que advierte sobre misiles y señales de otros soldados. Todas estas funciones pueden ser desactivadas si el usuario lo desea.

Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Se destacan mejoras en la optimización general, gracias al desafío de desarrollar para Xbox Series S, y los jugadores pueden consultar detalles sobre tasas de cuadros, resoluciones y crossplay para todas las plataformas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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