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El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong finalmente ha tenido un gran impacto en el mercado de videojuegos este mes, causando que varios títulos más pequeños pasaran desapercibidos. El director creativo de Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletête, llegó a calificar la decisión de Team Cherry de lanzar sorpresivamente el esperado metroidvania como “un poco desconsiderada”.

En un episodio del podcast Friends Per Second, Jacques-Belletête habló sobre cómo el lanzamiento afectó a varios otros juegos en el mismo período, comparando Hollow Knight: Silksong con el Grand Theft Auto 6 de los juegos indie.

“Cuando sabes que eres tan grande, creo que un lanzamiento sorpresa es un poco como… wow”, dijo Jacques-Belletête. “Como el ‘GTA 6 de los indie’… lanzar algo así de forma sorpresiva es un poco desconsiderado”, continuó. Aun así, señaló que hubo correos, mensajes y conversaciones entre ellos y su editor, y decidieron mantener la fecha de lanzamiento de Hell is Us, algo de lo que se mostró satisfecho.

La decisión de Rogue Factor de mantener la fecha se debió a que el estudio es más grande que un desarrollador indie típico y cuenta con el apoyo de un editor como Nacon, lo que les dio la confianza para sobrellevar la tormenta del lanzamiento de Silksong. Jacques-Belletête explicó que cambiar la fecha habría sido un gran esfuerzo, sobre todo porque implica devolver las precompras y reorganizar todo el plan de lanzamiento, algo que el equipo consideró que podrían manejar.

Jacques-Belletête también aclaró que no todo el problema fue Silksong, ya que septiembre tiende a ser un mes muy ocupado para los lanzamientos de videojuegos. Además, mencionó que Cronos: The New Dawn de Bloober Team salió casi al mismo tiempo. Los tres títulos —Hell is Us, Cronos: The New Dawn y Hollow Knight: Silksong— se lanzaron en fechas cercanas y han recibido críticas positivas. Hell is Us y Cronos están disponibles en PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que Silksong se lanzó en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Switch 2.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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