182
Views

Gearbox Entertainment ha revelado nueva información sobre la versión de PC de Borderlands 4, incluyendo una lista completa de opciones gráficas y un conjunto de funciones de accesibilidad que buscan mejorar la experiencia de los jugadores. Esto se suma a los detalles previos sobre los requisitos de hardware y el rendimiento compartidos por el CEO Randy Pitchford.

Las opciones gráficas abarcan desde ajustes básicos como resolución y modo de visualización, hasta configuraciones avanzadas que incluyen escalado de resolución, reescalado de imagen, opciones de LOD y postprocesado. Los jugadores también podrán modificar aspectos más detallados como la niebla volumétrica, las nubes, las sombras proyectadas, la calidad de reflejos e incluso la densidad del follaje, permitiendo un control visual muy preciso.

En el apartado de accesibilidad, el juego ofrece desde subtítulos hasta filtros para daltonismo (deuteranopía, protanopía y tritanopía), configuraciones de audio para quienes sufren tinnitus, y opciones de control como alternar entre mantener o presionar para correr o agacharse, además de desactivar el head-bob. También se incluyen niveles de dificultad, lo que facilita adaptar la experiencia a diferentes tipos de jugadores.

El sonido también cuenta con un nivel de personalización muy alto gracias a numerosos deslizadores de volumen, que permiten ajustar música, diálogos y efectos con gran detalle. Incluso se podrán diferenciar los niveles de música según la situación, y como detalle característico de la saga, vuelve el control de volumen exclusivo para los diálogos de Claptrap.

Por otro lado, Pitchford advirtió que Borderlands 4 es injugable en PCs que no cumplan con los requisitos mínimos, aunque destacó casos sorprendentes donde el título alcanzó 55–60 FPS en equipos por debajo del estándar. Tras aclaraciones, se confirmó que algunos problemas de rendimiento se debían a fallas de hardware en los propios equipos de prueba.

Finalmente, Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará el 3 de octubre. El nuevo looter shooter promete más caos, mayor movilidad y una avalancha de botín, consolidándose como una de las entregas más ambiciosas de la saga.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.