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Octopath Traveler 0, la especie de remake del gacha móvil Champions of the Continent de la saga, durará unas 100 horas únicamente en su historia principal. Square Enix también soltó algunos detalles adicionales bastante jugosos, así que vamos a repasarlos.

La revista japonesa Famitsu entrevistó recientemente a Hiroto Suzuki, productor de la serie. Aunque el artículo está en japonés, un usuario de Reddit llamado Poochss resumió sus declaraciones para los fans en inglés.

“La historia principal dura alrededor de 100 horas, más si exploras el contenido secundario. Aproximadamente la mitad del contenido es completamente nuevo, incluyendo la construcción de ciudades y habilidades intercambiables. Entre un 30 y 40% de la historia principal es nueva; el resto se mantiene porque ya era de alta calidad.”

Es decir, Octopath Traveler 0 no es solo un simple port de Champions of the Continent, sino una reimaginación completa con sistemas expandidos.

Suzuki explicó que el “0” simboliza un anillo, además de que los jugadores reconstruyen un pueblo desde cero y el protagonista es completamente personalizable. También confirmó que se trata de una precuela del primer Octopath Traveler.

Mientras tanto, Champions of the Continent continúa como precuela de Octopath Traveler 2, pero no hay señales de que Octopath Traveler 0 vaya a incluir esas historias.

Como era de esperarse, la comunidad está dividida: algunos piensan que 100 horas es excesivo, otros lo celebran. En ResetEra, el usuario Saito Hikari recopiló el resumen de Reddit y varios jugadores coinciden en que, al venir de un gacha convertido en experiencia premium, esas 100 horas son reales y con poco relleno.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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