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El nuevo parche de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater trae una solución muy esperada para los coleccionistas de GA-KO, ya que corrige el error que impedía recibir la recompensa al reunir los 64 patos. Además, se resolvieron varios de los problemas que ocasionaban cierres inesperados.

Otra mejora significativa es la optimización de modelos y texturas en ciertas escenas, lo que eleva la calidad gráfica en secciones que antes se veían menos impresionantes. Esto ayuda a mantener la coherencia visual del juego.

El parche también incluye una nueva opción de cámara dentro del menú de Controles, que permite a los jugadores invertir la vista horizontal, ampliando las posibilidades de personalización en la jugabilidad.

Konami aclaró que estas mejoras son solo el comienzo, ya que trabajan en otras funciones clave como el soporte para pantallas 21:9 en PC, la opción de modo de renderizado en PS5 Pro, mejoras de estabilidad y más. Por ahora no hay una fecha estimada de lanzamiento para estas próximas actualizaciones.

Actualmente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC. El título mantiene una sólida recepción y logró vender más de un millón de copias en su lanzamiento, consolidando su éxito inicial.

Ver. 1.1.3 – Correcciones

Esta actualización incluye las siguientes mejoras y correcciones:

Nuevas funciones

  • Se añadió la opción de invertir la cámara (horizontal). (Esta configuración se encuentra en el menú de Opciones, dentro de Controles).
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían no recibir la recompensa al recolectar todos los GA-KO.
  • Se actualizaron texturas y modelos en ciertas escenas.
  • Se resolvieron la mayoría de problemas que podían provocar cierres del juego, tras la revisión de reportes recibidos.
  • Se aplicaron correcciones menores de errores y ajustes.

Resumen de comentarios

Agradecemos sinceramente a los muchos jugadores que están disfrutando del juego y compartiendo comentarios valiosos junto con reportes de errores.

Actualmente estamos investigando y trabajando en los siguientes puntos:

  • (Steam) Compatibilidad con pantallas en formato 21:9 (excepto escenas de demostración).
  • (Steam) Función dentro del juego para comprobar las especificaciones del sistema.
  • (PlayStation 5) Opción para seleccionar un modo de renderizado preferido en PS5 Pro.
  • (Todas las plataformas) Mejoras en la estabilidad y rendimiento general.
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Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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