Aunque pueda parecer exagerado que llegue solo un año después de la sexta entrega, Call of Duty: Black Ops 7 introduce varias innovaciones en la franquicia, entre ellas una campaña cooperativa para cuatro jugadores. Eso sí, esta novedad implica que no habrá selector de dificultad, ya que el reto se adapta automáticamente al número de participantes.
El director creativo asociado de Treyarch, Miles Leslie, explicó a IGN que la dificultad está pensada desde el inicio para funcionar tanto en solitario como en escuadras de hasta cuatro integrantes. A diferencia de entregas pasadas, no se podrá elegir un nivel de dificultad. Según Leslie, una campaña cooperativa exige un diseño distinto: debía sentirse equilibrada para quienes juegan solos, pero también ofrecer la diversión y el desafío justo para grupos de dos, tres o cuatro jugadores.
Como la campaña contribuye al progreso general —incluyendo el Pase de Batalla— aún queda por aclarar si el cooperativo otorgará experiencia extra u otras ventajas. Lo que sí está confirmado es que quienes no cuenten con amigos disponibles podrán recurrir al sistema de emparejamiento para encontrar compañeros. Además, el título suma un nuevo modo PvE de fin de juego para hasta 32 jugadores, inspirado en los shooters de extracción.

Junto a estas novedades, el juego mantendrá lo clásico: un multijugador con 18 mapas, el popular modo de Zombis por rondas y el esperado regreso de Dead Ops Arcade, muy solicitado por los fans.
Call of Duty: Black Ops 7 estará disponible a partir del 14 de noviembre en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Se revelarán más detalles en septiembre durante Call of Duty Next, donde se mostrará por completo el multijugador.





