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Durante la transmisión de Xbox @ Gamescom, se presentó Dying Light: The Beast, destacando una nueva misión secundaria protagonizada por Kyle Crane, quien investiga a unos sobrevivientes con problemas de agua. Para ello, se dirige a la Estación de Bombeo Industrial, realizando parkour por edificios abandonados y enfrentando zombis en los tejados, lo que mantiene la esencia dinámica de la saga.

Uno de los aspectos más llamativos es la brutalidad del combate cuerpo a cuerpo, con sangre y desmembramientos explícitos. Techland promete más de 100 armas cuerpo a cuerpo, como machetes, martillos, llaves inglesas, espadas medievales, katanas y opciones personalizadas. Incluso si cortas una pierna a un zombi, este seguirá arrastrándose hacia ti, intensificando la tensión.

Además, se introduce por primera vez en la franquicia un lanzallamas, junto con otras armas de fuego como el lanzagranadas. Kyle se enfrenta a una horda de zombis en un puente, y luego escapa saltando desde él. En la estación de bombeo, usa un rifle de asalto para eliminar enemigos mientras revisa la presión del agua, mostrando una mezcla de acción táctica y exploración.

Una de las mecánicas más novedosas es el Modo Bestia, que permite a Kyle destrozar zombis con sus propias manos. Este modo se activa al realizar esquives perfectos, bloquear ataques y causar daño cuerpo a cuerpo. También se introducen vehículos como herramienta de combate y transporte, aunque requieren atención al daño y al combustible.

Finalmente, al caer la noche, los Volátiles hacen su aparición, siendo enemigos extremadamente peligrosos. El Modo Bestia resulta esencial para escapar de ellos, ya que aumenta la velocidad y la capacidad de salto. A medida que avanza el juego, Kyle mejora su control sobre La Bestia, desbloqueando nuevas habilidades y secretos. Dying Light: The Beast se lanzará el 19 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC, y más adelante para PS4 y Xbox One.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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