Se han revelado nuevos detalles sobre Keeper, el próximo juego de aventura narrativa de Double Fine. El director creativo Lee Petty explicó que el juego busca contar la historia de una amistad entre un pájaro y un faro sin usar palabras, apostando por una narrativa visual y emocionalmente intuitiva. Esta propuesta lo convierte en una experiencia única dentro del género.
En entrevista con Xbox Wire, Petty destacó que uno de los pilares del juego es “lo inesperado”. Keeper invita a los jugadores a relajarse y adoptar una mentalidad abierta para explorar su mundo extraño. Además, el juego permite experimentar sin miedo a fallar, ya que no existe la posibilidad de morir ni de arruinar la experiencia, lo que lo hace accesible y acogedor para todo tipo de jugadores.
La jugabilidad se desarrolla de forma progresiva, introduciendo nuevas mecánicas que se construyen sobre las anteriores. El jugador controla un faro que puede mover y dirigir un haz de luz, ayudando al pájaro compañero llamado Twig. Hay obstáculos que requieren la colaboración entre ambos personajes, ya que cada uno tiene habilidades únicas que se complementan para resolver desafíos.
El haz de luz tiene dos modos: difuso para explorar y enfocado para transformar el entorno y resolver acertijos. Twig, por su parte, puede manipular objetos directamente, lo que permite combinar sus habilidades con las del faro para superar obstáculos. La demo presentada en Gamescom mostró 11 acertijos distintos y múltiples interacciones menores, lo que sugiere una experiencia rica en exploración e interpretación personal.

Keeper también fue diseñado con la simplicidad y accesibilidad como prioridad. Petty lo describe como una experiencia divertida, no centrada en dominar controles complejos. El juego no requiere todos los botones del mando, y ofrece amplias opciones de accesibilidad, permitiendo jugar tanto con teclado y ratón como con control, adaptándose a las preferencias del jugador.
Finalmente, Keeper llegará a PC y Xbox Series X/S el 17 de octubre, con un precio de $29.99 USD. Será un título de Xbox Play Anywhere y estará disponible en Game Pass desde el primer día, lo que lo convierte en una opción atractiva para quienes buscan una experiencia narrativa relajante y original.





