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La demo de Resident Evil Requiem presentada en Gamescom ha traído consuelo a quienes quedaron insatisfechos con el tráiler reciente. En lugar de centrarse en la historia de Grace y Alyssa escapando del Hotel Wrenwood, el nuevo gameplay se enfoca en Grace en el presente, intentando huir del Centro de Cuidados Crónicos Rhodes Hill. Este cambio de enfoque permite explorar más a fondo su situación actual y el entorno aterrador que la rodea.

Grace comienza su escape liberándose de una camilla y explorando el hospital, donde encuentra objetos como un encendedor y una caja vacía de cinta de tinta. El ambiente se vuelve más siniestro cuando descubre un cadáver que es rápidamente devorado por un nuevo enemigo tipo acosador. Este monstruo se revela por completo: con brazos alargados y ojos gigantes, se convierte en una amenaza constante.

Durante la huida, el juego muestra una transición dinámica entre la perspectiva en primera y tercera persona, lo que intensifica la experiencia. El enemigo persigue a Grace hasta una habitación iluminada, donde se muestra vulnerable al dolor. La mecánica de sigilo se vuelve esencial, ya que evitar al monstruo sin hacer ruido es clave, aunque también se pueden lanzar objetos para distraerlo.

A pesar de reunir todos los fusibles necesarios para avanzar, el enemigo regresa, obligando a Grace a huir nuevamente, esta vez con más desesperación y tropiezos. Esta escena refuerza el tono de tensión y vulnerabilidad que caracteriza al juego, manteniendo al jugador en constante alerta.

Finalmente, Resident Evil Requiem tiene fecha de lanzamiento para el 27 de febrero de 2026, y estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Los fans deben estar atentos a futuras actualizaciones, especialmente sobre si el icónico personaje Leon será jugable o no, lo cual sigue siendo una incógnita.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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