Con el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater programado para el 28 de agosto, el actor de voz de Naked Snake, David Hayter, y el productor de la serie Noriaki Okamura han señalado que quieren dejar en manos de los jugadores decidir si el remake será un reemplazo del original Metal Gear Solid 3: Snake Eater o un compañero del mismo. Esta declaración refleja la intención de Konami de ofrecer flexibilidad según la experiencia de cada jugador.
Okamura explicó que el Metal Gear Solid original está disponible en todas las plataformas modernas a través de la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, permitiendo a los jugadores elegir entre el clásico o el remake. Según él, los jugadores más jóvenes podrían sentirse más cómodos con el remake, que ofrece gráficos modernos y controles actualizados, mientras que los fans de larga data podrían preferir el original como complemento del remake.
En palabras de Okamura: “Para los nuevos usuarios que recién empiezan con la serie MGS, MGS Delta puede resultar más familiar. Para los fans de larga data de la serie MGS, la versión de la Master Collection puede sentirse superior”. Por lo tanto, la decisión de considerar el remake como un reemplazo o un complemento queda en manos de los propios jugadores.
David Hayter, por su parte, no tiene una opinión definitiva sobre si Delta reemplazará al original. Sin embargo, destacó que recientemente jugó el Metal Gear Solid original de 1998 y lo encontró divertido y entretenido, reforzando la idea de que los juegos clásicos mantienen su valor por méritos propios. Según él, el remake es simplemente una versión diferente y mejorada.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Aunque se mantendrá fiel al original de 2004, el remake incluirá varias opciones adicionales, como elegir entre un esquema de controles moderno o el estilo clásico, así como el regreso de la función Secret Theater, que presentaba escenas cómicas con los personajes del juego.
Konami confirmó que Secret Theater mantendrá los gráficos originales de la era PS2 en lugar de ser actualizados, decisión que, según el productor creativo Yuji Korekado, se tomó porque los gags eran más graciosos con el estilo de arte original. Además, el remake incluirá un nuevo modo online llamado Fox Hunt, ampliando la experiencia para los jugadores modernos.





