Cuando se acerca una transmisión de Nintendo Direct, es seguro que las redes sociales se llenarán de especulaciones sobre qué juegos se presentarán. Sin embargo, parece que ni siquiera los propios desarrolladores de los juegos saben qué se presentará hasta el día de la Direct, ya que puede haber más cambios de última hora de lo que esperábamos.
Así lo afirma el editor jefe de The Game Business, Christopher Dring, quien dice que sabía de tres juegos que deberían haber aparecido en el último Nintendo Direct, pero que no lo hicieron. Afirma que obtuvo la información de los desarrolladores de los juegos, por lo que, si sus fuentes son fiables, parece que Nintendo no tiene miedo de cambiar el orden de presentación justo antes del evento.
«Me dijeron que había al menos tres juegos que estaban «100 %» en esa Nintendo Partner Direct y que claramente no estaban. Esto demuestra cómo cambian estas cosas», indicó Dring.
Dring no nos dice qué juegos se cambiaron, pero parece que los desarrolladores probablemente se llevaron una pequeña decepción, ya que aparentemente estaban muy seguros de que su trabajo sería seleccionado. Dado que se trataba de un Direct de terceros, no se sabe qué títulos podrían haber sido.
Esto tiene sentido en una industria increíblemente volátil, en la que los juegos pueden retrasarse o cancelarse, y los estudios pueden enfrentarse a pérdidas de puestos de trabajo e incluso a cierres. Recientemente, Marathon se retrasó, lo que probablemente significó que Sony tuvo que encontrar otra cosa para incluir en su último State of Play, o recortar la duración. Esto sería muy cierto en el caso del Partner Direct, ya que Nintendo no supervisa el desarrollo de estos títulos.
En cualquier caso, esto nos permite echar un breve vistazo entre bastidores en lo que respecta a los Nintendo Direct. Todos los principales actores tienen ahora sus presentaciones basadas en una fórmula, pero, por supuesto, no pueden tener en cuenta todas las posibilidades.
Dicho esto, muchos se sintieron decepcionados con este último Nintendo Direct. Tan pronto como terminó, los fans acudieron a las redes sociales para quejarse de la falta de grandes y emocionantes adaptaciones, especulando que muchos estudios están tratando de ponerse al día con la Nintendo Switch 2, en lugar de tener algo listo para su lanzamiento. Y, por supuesto, ahora es habitual que los fans de Hollow Knight se lamenten cuando pasa otra presentación sin un tráiler de Silksong. Al menos, sabemos que se podrá jugar en la Gamescom de este año.





