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Nintendo ha lanzado una nueva actualización para Mario Kart World que introduce varias funciones adicionales y realiza ajustes generales al juego.

El cambio más relevante para muchos jugadores es la decisión de disminuir la dificultad al debilitar a los oponentes controlados por la IA, ya que las notas del parche señalan que Nintendo “ha hecho más débiles a los COM en todo, excepto en el modo Batalla”.

Antes de esta actualización, algunos usuarios habían destacado que el modo 150CC era especialmente complicado en las modalidades Gran Premio y Knockout Tour, debido a la agresividad de la IA, lo que dificultaba conseguir las tres estrellas en los trofeos. Con el nuevo parche, obtener estas calificaciones debería ser más accesible.

La versión 1.2.0 también incorpora novedades como la opción de disputar carreras VS solo con champiñones, la posibilidad de ver repeticiones de fantasmas descargados en Contrarreloj, elegir qué jugador observar durante las carreras Knockout Tour en línea y visualizar el tiempo de espera antes de que empiece la próxima carrera en partidas online, inalámbricas o LAN.

Asimismo, en el modo Free Roam, ahora se resaltará en otro color el contador al recolectar todos los Interruptores P, Paneles de Pregunta o Medallones de Peach, ayudando a los jugadores a saber cuándo han completado todo el contenido, aunque todavía no se marquen en el mapa las ubicaciones exactas de los objetos.

Entre otras mejoras, se incrementa la frecuencia de las pistas de tres vueltas al elegir el próximo circuito en carreras VS y partidas inalámbricas, y se añaden ajustes como nuevas reglas de juego, modificaciones en la IA, cambios en la aparición de ítems y correcciones visuales. Nintendo confirmó que la actualización incluye 32 arreglos de errores, y aunque la reseña de VGC apunta que el mundo abierto del título podría aprovecharse más, las carreras mantienen la esencia caótica y divertida que caracteriza a la saga.

La lista completa de nuevas incorporaciones es la siguiente:

  • En el modo “VS Race” de “Single Player”, se añadió la opción “Sin COM” a las reglas de COM.
  • En el modo “VS Race” de “Single Player” y “Multiplayer”, se añadió la opción “Solo Champiñones” a las reglas de ítems.
  • Ahora puedes elegir “Ver repetición” después de descargar datos fantasma en “Contrarreloj”.
  • Ahora puedes elegir a qué jugador observar cuando estés espectando en “Knockout Tour” y “Balloon Battle” en “Juego en línea”, “Juego inalámbrico” y “Juego en LAN”.
  • Ahora se muestra el tiempo de espera hasta que comience la siguiente carrera o batalla en “Juego en línea”, “Juego inalámbrico” y “Juego en LAN”.
  • Al usar CameraPlay en “Multiplayer” y “Online Play”, el juego recordará la posición y el tamaño del cursor de la cámara hasta que el jugador cierre el juego.
  • Si cambias el número de jugadores, la posición y el tamaño del cursor volverán a su configuración original.
  • En el mapa de Free Roam, cuando reúnas todos los Interruptores P, Paneles de Pregunta (?) y Medallones de Peach, el color de los números correspondientes cambiará para indicar que han sido recolectados.
  • Se debilitó la IA (COM) en todo excepto en el modo “Batalla”.
  • Se redujo la efectividad del boomerang teledirigido.
  • Se disminuyó la probabilidad de obtener un Triple Champiñón Turbo cuando estás en posiciones bajas, siempre que las reglas de ítems no sean “Fréneticas”.
  • Se modificó el orden de aparición del Bloque ?, aumentando sus probabilidades cuando las reglas de ítems no son “Fréneticas”.
  • Se añadió una animación de derrape de ruedas si el jugador presiona el botón A (acelerar) demasiado pronto al iniciar una carrera.
  • El jugador no perderá velocidad incluso cuando derrapen las ruedas en la salida.
  • Se aumentó la frecuencia de circuitos de varias vueltas al elegir la siguiente pista en “VS Race” y en partidas inalámbricas.
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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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