Spiders, el estudio francés conocido por desarrollar la serie de juegos GreedFall, enfrenta una nueva ronda de despidos que afecta especialmente a los equipos de animación y rigging. Aunque la empresa aún no ha emitido un comunicado oficial, la noticia fue confirmada por el animador principal Erwan Perrin a través de LinkedIn.
En su publicación, Perrin explicó que, al igual que muchas otras compañías del sector, Spiders se ve obligada a reducir personal debido al contexto actual de la industria. Señaló que la mayoría de los afectados pertenecen a los departamentos de Animación y Rigging, y aprovechó para ofrecer referencias de sus colegas a estudios interesados.
La falta de un anuncio oficial por parte del estudio deja en el aire las posibles repercusiones de estos recortes sobre sus proyectos en desarrollo. Entre ellos se encuentra GreedFall 2: The Dying World, que actualmente se encuentra en acceso anticipado tras su lanzamiento en septiembre de 2024.
Este título recibió su primera gran actualización en marzo pasado, la cual incorporó la región de Olima y presentó a un nuevo personaje aliado: Safia, integrante de la Alianza del Puente. Estas novedades ampliaron el contenido del juego y ofrecieron nuevas experiencias narrativas a los jugadores.

A pesar de los avances en el desarrollo de GreedFall 2, la incertidumbre generada por los despidos plantea dudas sobre el ritmo de producción y la estabilidad del equipo de trabajo. Los seguidores del juego esperan que Spiders pueda superar este momento difícil sin afectar la calidad ni la continuidad de sus proyectos actuales.





